jueves, 11 de mayo de 2017

Nuevo dios: Ganesha

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Ganesha "Eliminador de Obstáculos"

Ganesha tiene un cuerpo masculino grande con los brazos múltiples y la cabeza de un elefante es un dios Hindú, sus básicos son cuerpo a cuerpo, es guardián mágico

Ventajas: Alta movilidad y gran defensa

Habilidades:

Habilidad 1: Abra las puertas

Ganesha convoca una entrada mística del suelo. Los aliados que pasan son teletransportados 55 unidades adelante. Los enemigos que cruzan el umbral toman dmg y se ralentizan durante 3 segundos. El número de aliados que pueden El uso de la puerta se incrementa a medida que se nivela
Tiempo de uso 3sec.

Estadísticas:
Usos aliados: 1/1/2/2/3 sec.
Daños 60/100/140/180/220 (40% de potencia mágica)
Lento: 20%
Costo: 60/65/70/75/80 maná
Tiempo de reutilización: 20 segundos

Habilidad 2: Golpe de trompa

Los enemigos en la zona se ralentizan y sufren daños

Estadísticas:
Radio 20
Daños 80/140/210/290/380 (+ 80% de potencia mágica)
Lento: 30% 4s
Costo: 55/60/65/70/75 maná
Tiempo de reutilización: 12 segundos

Habilidad 3: Carga

Ganesha se precipita hacia delante, pisoteando a sus secuaces. Si un dios enemigo es golpeado se detiene y los golpea, tratando daño y enrizamiento en su lugar.

Longitud del Carga 45

Estadísticas:
Daños 70/110/160/220/290 (+ 50% de potencia mágica)
Raíz: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2s
Costo: 60/70/80/90/100 de maná
Tiempo de reutilización: 16 segundos

Habilidad 4: Sacar la basura

Ganesha golpea el suelo en su ubicación durante 4 segundos causando ondas de choque cada segundo que causan daño y golpea a los enemigos cercanos. Esta capacidad también daña las estructuras enemigas.

Estadísticas:
Radio 30
Daño 100/150/200/250/300 (+ 50% de potencia mágica)
Coste: 100 maná
Tiempo de reutilización: 90 segundos
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jueves, 23 de marzo de 2017

Cambios en la actualización 4.5

Corrección de errores
Las reliquias no se podrá duplicar su poder al usar 2 a la vez, solo aplicara al poder mas fuerte usado de la reliquia
Se van a anunciar los siguientes items y reliquias cuando sean compradas por cualquiera miembro del equipo:

  • Escudo mágico 
  • Meditación
  • Velo fantasmal
  • Ritual frenético
  • Escudo de espinas
  • Escudo rúnico

Baneo de clan
Ahora el líder puede banear a cualquier miembro usando syntax /clanban <nombre del jugador> y desbanearlo con /clanunban <nombre del jugador>.
El jugador debe de ser expulsado del clan antes de poder prohibirlo/banear del clan.

Oro y experiencia
Arreglado un problema en el que el oro y la experiencia ganados mientras estabas muerto no se contabilizaban para tu equipo de oro y experiencia en el registro de combate.

Cambio de items y dioses

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miércoles, 22 de marzo de 2017

Proxima actualización 4.5

Actualización del aspecto visual de poseidon y sus habilidades



Nuevas skins:
  • Star Lancer Anhur
  • Star Tamer Bastet
  • Star Eater Khepri
  • Star Strike Neith
  • Star Scribe Thoth
Nuevo evento: Viaje celestial
Este evento empieza de marzo 28 a mayo 9 para PC y de abril 4 a mayo 16 en consolas. Todavía no se sabe si va a ser gratis o va a tener un costo.
Lo que si se sabe es que van a ser 12 misiones en las que se recompensar con 100 de favor, cofre enigma o 30 puntos de fantasía

Nuevo dios: Cernunnos

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Pasiva
Los ataques básicos causan daño adicional a todos los enemigos que estén en el alcance de cuerpo a cuerpo.

Cambio de estaciones
Cernunnos impregna su arma con el poder de las 4 estaciones. La activación de esta habilidad lo hace girar a través de 4 bonos diferentes a sus ataques básicos.
- Crecimiento de primavera: Robo de vida
- Calor de verano: Daño adicional
- Caída de otoño : Reduce protecciones físicas por 5s
- Invierno: Disminuye velocidad por 1s

Ráfaga de espinas
Cernunnos dispara una espina hacia adelante en una línea que hace daño y las raíces de un solo enemigo que golpea. Cuando golpea a un enemigo, una pared, o alcanza el alcance máximo, explota dañando y generando un área de espinas en el lugar. Esta área hace daño a cada .5s y ralentiza a los enemigos dentro de él, persistiendo durante 5s.

Carga del cuerno
Cernunnos carga adelante, dañando y estrellando a través de todo tipo de enemigos.

La caza salvaje
Cernunnos selecciona un área donde atacara, Después de un tiempo de lanzamiento 1s, los enemigos en el área serán dañados y convertidos en jabalíes. Los objetivos convertidos son silenciados y desarmados. 

¿Cómo funciona smite?

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Así que, ¿Cómo funciona Smite?

Smite es un juego de acción donde puedes jugar en 3era persona con dioses de varias mitologías. Cada dios tiene habilidades y características únicas.

Si eres principiante en Smite puedes probar el tutorial y si quieres probar un nuevo dios puedes jugar Cop. vs. IA o practica de jungla donde te podrás familiarizar con el dios y sus habilidades. También hay otros modos de juego como Arena, Justa, Conquista, Clash, Asalto, Asedio, la Partida del día (PDD) que cambia cada día y Captura la bandera.

En Smite se maneja con "favor" y "gemas", las formas de obtener esto es por medio de recompensas diarias, recompensa de la partida, primera victoria del día en cada modo del juego, recompensa por subir de nivel y comprando con dinero de verdad.

Los dioses se pueden compra con favor, gemas o comprando el paquete de dioses con dinero. Al principio sin haber comprado el paquete de dioses o cada uno por separado tienes 10 dioses: 5 de ellos son permanentes y los otros 5 son por rotación semanal.

Hay 5 tipos de dioses:

-Asesino
-Cazador
-Mago
-Guerrero
-Guardián

Cada dios tiene 5 habilidades: 1 pasiva, 3 habilidades básicas y 1 habilidad definitiva que tiene mas importancia que las demás.

Todos los modos de juego tienen a un titán, fénix, torres y súbditos que tiene cierto rango para atacar, Captura la bandera no tiene ninguna de estas cosas. El titán se encuentra en la base, el fénix defiende el o los carriles en donde empieza el carril y la base, las torres defienden en algunas partes del carril y los súbditos aparecen en el o los carriles de tu base y se dirigen por el carril hacia las torres enemigas.

Para ganar en los siguientes modos de juegos necesitas:

Arena: Ayudar a que 500 súbditos atraviesen el portal
Justa: Matar al titán enemigo
Clash: Matar al titán enemigo
Conquista: Matar al titán enemigo
Asalto: Matar al titán enemigo

Asedio: Matar al titán enemigo
PDD: Depende del modo de juego
Captura la bandera: Robar la bandera enemiga 5 veces

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Cada vez que juegues con un dios le dan adoradores que pueden subirlo de maestría y esta sirve si estas en un clan de nivel 5 porque te da honor personal por subir de maestría y que puede ser cambiada por un cofre del clan con recompensas únicas. Y si no tienes clan puedes buscar uno en recomendados para que te den este beneficio.

La maestría que tiene otro jugador de un dios sirve para saber que tan bueno es con ese dios y sus habilidades. Tienes que tener cuidado con los que tienen maestría porque conocen como usar ese dios y aunque tenga maestría 1 o 10 puede ser igual de peligroso o igual de malo aunque esto ultimo es menos probable con alguien con maestría 10 pero si con maestría 1.

En el menú principal de Smite hay una sección llamada sabiduría en la que si tienes alguna duda ahí hay videos sobre tutoriales. Espero que les haya servido esto y les ayude a empezar Smite con más conocimiento sobre este juego.

Principales cambios de la actualización 4.4

Actualización 4.4: Temporada de caza

En esta actualización de Smite nos trae un nuevo dios, nuevas skins, nuevos contenidos estéticos y una temática de San Patricio.





Nuevas skins
  • Morrigan Twisted Metal
  • Izanami Dreadful Doll
  • Loki Charms
  • Cronos NRG 2017 Champion
  • Kukulkan Breezy Chibi
  • Bellona Pro League
  • Maestrías de Kuzenbo

Nuevos contenidos estéticos:

Emoticones: Cernunnos y Scyla
Avatares: Top 5 plays y Thanatos
Emoticon Global: Especial cumpleaños Smite 2017



Cambios en los ítems y dioses